Posts

Showing posts from February, 2026

bab informatika dua

  📘 BAB 2 – Membuat Quiz Interaktif dengan Scratch Bab ini membahas bagaimana cara membuat kuis digital yang dapat berinteraksi dengan pengguna menggunakan aplikasi Scratch. Peserta didik akan mempelajari konsep dasar pembuatan kuis, mulai dari menampilkan pertanyaan, menerima jawaban dari pemain, memeriksa kebenaran jawaban, hingga memberikan skor dan umpan balik secara otomatis. Melalui materi ini, siswa tidak hanya belajar membuat program sederhana, tetapi juga melatih kemampuan berpikir logis, memahami struktur percabangan (if-else), menggunakan variabel, serta mengelola data menggunakan list. Dengan memahami konsep ini, siswa akan mampu membuat kuis yang menarik, interaktif, dan menantang seperti yang sering ditemukan di aplikasi atau game edukasi. 🎯 Tujuan Pembelajaran Setelah mempelajari bab ini, peserta didik mampu: Merancang kuis interaktif di Scratch Membuat pertanyaan dan pilihan jawaban Memvalidasi (memeriksa) jawaban Memberikan umpan balik kepada pengguna Menambahkan...