Posts

bab informatika dua

  📘 BAB 2 – Membuat Quiz Interaktif dengan Scratch Bab ini membahas bagaimana cara membuat kuis digital yang dapat berinteraksi dengan pengguna menggunakan aplikasi Scratch. Peserta didik akan mempelajari konsep dasar pembuatan kuis, mulai dari menampilkan pertanyaan, menerima jawaban dari pemain, memeriksa kebenaran jawaban, hingga memberikan skor dan umpan balik secara otomatis. Melalui materi ini, siswa tidak hanya belajar membuat program sederhana, tetapi juga melatih kemampuan berpikir logis, memahami struktur percabangan (if-else), menggunakan variabel, serta mengelola data menggunakan list. Dengan memahami konsep ini, siswa akan mampu membuat kuis yang menarik, interaktif, dan menantang seperti yang sering ditemukan di aplikasi atau game edukasi. 🎯 Tujuan Pembelajaran Setelah mempelajari bab ini, peserta didik mampu: Merancang kuis interaktif di Scratch Membuat pertanyaan dan pilihan jawaban Memvalidasi (memeriksa) jawaban Memberikan umpan balik kepada pengguna Menambahkan...

Cerita liburan kamil 8C 2025

Image
  Hari I Hari pertama liburan itu dimulai dengan suasana rumah yang jauh lebih ramai dari biasanya. Kamil , seorang pria yang telah lama tinggal di Jakarta, bangun lebih pagi dari hari-hari kerjanya. Bukan karena alarm, melainkan karena suara tawa dan percakapan dari ruang tamu. Hari itu bukan hari biasa—hari itu adalah awal liburan keluarga besar yang telah mereka rencanakan sejak beberapa minggu sebelumnya. Tanpa harus keluar kota, Kamil dan keluarganya sepakat menikmati Jakarta bersama-sama, dengan cara yang santai dan penuh kebersamaan. Di dapur, aroma kopi dan gorengan menguar. Ibu Kamil sibuk menyiapkan bekal ringan, sementara ayahnya duduk membaca berita pagi. Saudara-saudara Kamil mulai berdatangan satu per satu. Ada kakak, adik, sepupu, hingga keponakan-keponakan yang terlihat sangat antusias. Suasana rumah terasa hangat, penuh canda dan cerita. Kamil tersenyum melihat semua itu. Di tengah kesibukan hidup masing-masing, momen berkumpul seperti ini terasa semakin berhar...

100 SOAL INFORMATIka AI BAB 1-2 ITTS

Image
  BAB 1 Fungsi utama variabel skor dalam game adalah .... a. Menentukan kecepatan karakter b. Mengatur tampilan latar c. Menghitung poin pemain d. Mengubah posisi sprite Jawaban: c. Menghitung poin pemain Variabel level biasanya digunakan untuk .... a. Mengatur jumlah nyawa b. Meningkatkan tantangan permainan c. Mengatur warna sprite d. Mengubah latar belakang Jawaban: b. Meningkatkan tantangan permainan Fungsi utama timer adalah .... a. Mengatur jumlah level b. Mengatur waktu permainan c. Menentukan skor d. Menghapus sprite Jawaban: b. Mengatur waktu permainan Dalam Scratch, variabel dibuat melalui menu .... a. Motion b. Events c. Control d. Variables Jawaban: d. Variables Variabel dapat diubah nilainya .... a. Hanya saat game selesai b. Selama program berjalan ...